Áður en við tölum um myndbandið skulum við fyrst tala um myndirnar. Mynd er samsett úr mörgum lituðum punktum. Þessi punktur er kallaður pixla, sem er grunneining myndbirtingar. Venjulega er stærð myndar 1920 x 1080, sem er 1920 pixlar á lengd og 1080 pixlar á breidd. Varan er 2073600, sem þýðir að þessi mynd er tvær milljónir pixla. 1920 x 1080, einnig þekkt sem upplausn þessarar myndar.
Svo, hvað er almennt nefnt PPI? PPI er fjöldi pixla á tommu. Það er að segja hversu marga „pixla“ er hægt að setja á skjá farsíma (eða skjás) á tommu. Því hærra sem PPI er, því skýrari og viðkvæmari verður myndin.
Í tölvukerfum eru litir tjáðir með tölum. Í tölvum eru R, G og B einnig nefndir „aðal litahlutir“. Gildi þeirra eru á bilinu 0 til 255, með samtals 256 stigum (256 er 8. veldi af 2). Svo, hvaða lit sem er er hægt að tákna með blöndu af R, G og B.
Með þessari aðferð er hægt að tjá samtals 256 x 256 x 256=16777216 liti, einnig þekkt sem 16 milljón litir. RGB þrír litir, hver með 8 bita, tjá liti á þennan hátt, einnig þekktur sem 24 bita litir (sem taka 24 bita). Þetta litasvið hefur farið yfir alla sýnilega liti fyrir mannlegt auga, svo það er einnig kallað sannur litur. Sama hversu hátt það er, það er tilgangslaust fyrir mannsaugað og algjörlega óþekkjanlegt.
Eftir að hafa lokið við að tala um myndirnar skulum við byrja að tala um myndböndin.
Mikill fjöldi mynda sem tengjast saman mynda myndband. Mikilvægasti þátturinn við að mæla myndband er rammatíðni þess. Í myndbandi vísar rammi til kyrrmyndar. Rammatíðni vísar til fjölda ramma sem fylgja myndbandi á sekúndu. Því hærra sem rammatíðni er, því raunhæfara og sléttara verður myndbandið. Eftir að myndbandið hefur verið tekið, eru tvö mál sem taka þátt: geymslu og sending. Lykillinn að myndkóðun liggur í þessu: myndband, ef það er ekki umritað, hefur mjög mikið magn.
Taktu myndband með upplausninni 1920 x 1280 og rammahraða 30 sem dæmi. 1920 x 1280=2073600 pixlar á pixla, sem þýðir 2073600 x 24=49766400 bitar á hverja mynd. 8 bita=1 bæti. Þess vegna eru 49766400 bita=6220800 bæti ≈ 6,22MB. Þetta er upprunaleg stærð 1920 x 1280 mynd, margfaldað með rammahraðanum 30, sem þýðir að myndbandsstærðin á sekúndu er 186,6MB, sem er um það bil 11GB á mínútu. 90 mínútna kvikmynd er um það bil 1000GB.
Hvað er kóðun?
Kóðun er ferlið við að breyta upplýsingum frá einu formi (sniði) í annað með tiltekinni aðferð. Vídeókóðun er ferlið við að breyta einu myndbandssniði í annað. Endanlegt markmið kóðun er að þjappa. Ýmsar myndkóðunaðferðir eru notaðar til að gera myndbönd minni að stærð, sem er gagnlegt fyrir geymslu og sendingu. Við skulum kíkja á allt ferlið við að taka upp og spila myndbandið fyrst
Í fyrsta lagi er það myndbandsupptaka. Venjulega eru myndavélar notaðar til myndbandstöku. Eftir að búið er að safna myndbandsgögnum þarf hliðstæða-í-stafræna umbreytingu til að breyta hliðrænu merkinu í stafrænt merki. Reyndar, nú á dögum gefa margar myndavélar beint út stafræn merki. Eftir úttak merkis er einnig þörf á forvinnslu til að breyta RGB merkinu í YUV merki.
Áður var RGB merki kynnt, en hvað er YUV merki?
Einfaldlega sagt, YUV er önnur stafræn framsetning lita. Ástæðan fyrir því að myndbandssamskiptakerfi nota YUV í stað RGB er aðallega vegna þess að RGB merki eru ekki stuðlað að þjöppun. Í YUV er hugmyndinni um birtu bætt við.
Á síðasta áratug hafa myndbandsverkfræðingar komist að því að augun eru næmari fyrir birtu og myrkri en litum, sem þýðir að mannsaugað er minna næmt fyrir litavirkni en birtu. Svo, verkfræðingar telja að í myndbandsgeymslu sé ekki nauðsynlegt að geyma öll litamerki. Við getum úthlutað meiri bandbreidd til svarthvítu merkja (vísað til sem „birtustig“) og aðeins minni bandbreidd til litmerkja (vísað til sem „litrænni“). Svo, það var YUV.
„Y“ í YUV táknar birtustig (Luma), en „U“ og „V“ tákna litastig (Chroma).
Y'CbCr sem stundum sést, einnig þekktur sem YUV, er þjappuð útgáfa af YUV. Munurinn liggur í þeirri staðreynd að Y'CbCr er notað á stafræna myndsviðinu, YUV er notað á hliðræna merkjasviðinu og algengt YUV í MPEG, DVD og myndavélum er í raun Y'CbCr.











